Prevalência de dores e lesões musculoesqueléticas em atletas de esportes eletrônicos (e-sports)

dc.contributor.authorSousa, Beatriz Sayuri
dc.date.issued2020
dc.description.abstractCom a Ascenção dos e-Sports, surgem cada vez mais pessoas interessadas em ingressar nessa modalidade, se dedicando cada vez mais, em busca de uma oportunidade para participarem de equipes de alto rendimento. Para isso, a dedicação envolve várias horas de treino, realizando movimentos repetitivos que podem ser um grande fator de risco de lesões nas articulações envolvidas, podendo gerar também fadigas musculares, dor no pescoço, coluna, punhos e mãos. A hipótese desse estudo é que possa haver uma alta prevalência de dores relacionada com a quantidade de horas praticadas, falta de atividade física e orientação, que podem culminar em sintomas musculesqueléticos ou lesões associadas.
dc.identifier.citationSOUSA, Beatriz Sayuri. Prevalência de dores e lesões musculoesqueléticas em atletas de esportes eletrônicos (e-sports). Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Fisioterapia) — Universidade Santo Amaro, São Paulo, 2020.
dc.identifier.urihttp://dspace.unisa.br/handle/123456789/857
dc.language.isopt
dc.publisherUNISA
dc.subjectAtletaspt
dc.subjectJogos de vídeopt
dc.subjectDor musculoesqueléticapt
dc.titlePrevalência de dores e lesões musculoesqueléticas em atletas de esportes eletrônicos (e-sports)
dc.typeTCC
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Prevalência de dores e lesões musculoesqueléticas em atletas de esportes eletrônicos (e-sports)
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