Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais
Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais
| dc.contributor.author | Souza, Kelvin Moraes | pt |
| dc.date.accessioned | 2026-03-10T13:39:19Z | pt |
| dc.date.available | 2026-03-10T13:39:19Z | pt |
| dc.date.issued | 2025 | pt |
| dc.description.abstract | Os jogos digitais é uma parcela grande do mercado de desenvolvimento de software, com a evolução da tecnologia era esperado que esse meio de entretenimento se tornasse mais acessível, graças às novas técnicas de desenvolvimentos que visam facilitar o processo de criação desses softwares. Porém foi observado o oposto, com os últimos lançamentos está cada vez mais comum surgirem jogos com má otimização, e em especial aqueles desenvolvidos na Unreal Engine. Esse trabalho tem como objetivo compreender as possíveis causas e com isso, verificar possíveis soluções para tal problema. | pt |
| dc.identifier.citation | SOUZA, Kelvin Moraes. Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais. Orientador: Angelo Luiz da Cruz Oliveira. 2025. 31 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Engenharia de Software) - Universidade Santo Amaro, São Paulo, 2025. | pt |
| dc.identifier.uri | http://dspace.unisa.br/handle/123456789/3289 | pt |
| dc.language.iso | pt | pt |
| dc.publisher | UNISA | pt |
| dc.subject | Desenvolvimento de Jogos | pt |
| dc.subject | Desempenho de Jogos | pt |
| dc.subject | Otimização de Jogos | pt |
| dc.subject | Unreal Engine | pt |
| dc.subject | Engine de Jogos | pt |
| dc.title | Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais | pt |
| dc.type | TCC | pt |
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