Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais

dc.contributor.authorSouza, Kelvin Moraespt
dc.date.accessioned2026-03-10T13:39:19Zpt
dc.date.available2026-03-10T13:39:19Zpt
dc.date.issued2025pt
dc.description.abstractOs jogos digitais é uma parcela grande do mercado de desenvolvimento de software, com a evolução da tecnologia era esperado que esse meio de entretenimento se tornasse mais acessível, graças às novas técnicas de desenvolvimentos que visam facilitar o processo de criação desses softwares. Porém foi observado o oposto, com os últimos lançamentos está cada vez mais comum surgirem jogos com má otimização, e em especial aqueles desenvolvidos na Unreal Engine. Esse trabalho tem como objetivo compreender as possíveis causas e com isso, verificar possíveis soluções para tal problema.pt
dc.identifier.citationSOUZA, Kelvin Moraes. Problemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitais. Orientador: Angelo Luiz da Cruz Oliveira. 2025. 31 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Engenharia de Software) - Universidade Santo Amaro, São Paulo, 2025.pt
dc.identifier.urihttp://dspace.unisa.br/handle/123456789/3289pt
dc.language.isoptpt
dc.publisherUNISApt
dc.subjectDesenvolvimento de Jogospt
dc.subjectDesempenho de Jogospt
dc.subjectOtimização de Jogospt
dc.subjectUnreal Enginept
dc.subjectEngine de Jogospt
dc.titleProblemas de otimização da unreal engine: um estudo sobre o desempenho em jogos digitaispt
dc.typeTCCpt
Arquivos
Pacote Original
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Imagem de Miniatura
Nome:
Problemas de otimização da unreal engine um estudo sobre o desempenho em jogos digitais.pdf
Tamanho:
2.38 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:
Licença do Pacote
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.71 KB
Formato:
Item-specific license agreed to upon submission
Descrição: